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下料行业讨论

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      本贴内为网友讨论平法图集、施工技术、下料技术、日常工作与生活等提供交流平台,主要内容应以与平法软件无关的技术问题为主,与CAC有关的内容请对号入座到CAC各精华帖,希望大家共同维护CAC论坛的规范性,欢迎大家踊跃留言,无关内容将定期整理。
      即日起可开始留言交流,欢迎大家。
最后编辑cac_l 最后编辑于 2011-02-14 10:42:43
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早期提问

2007-08-27 18:51 书书匀匀 提问:
基础主梁与主梁交接处无柱(一端有柱,一端无柱)时是否加6根相同箍筋直径的箍筋
解答:
您提的问题“基础主梁与主梁交接处无柱(一端有柱,一端无柱)时是否加6根相同箍筋直径的箍筋”,比较笼统。如果施工图中设计要 求配置附加箍筋或附加吊筋,建议您参照国标图集06G101-6第56页“附加箍筋构造”和“附加(反扣)吊筋构造”要求配置。
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【Turnback】2008-06-09 07:49的提问:
请问一下,不深入支座的钢筋适合 在什么样子的梁中使用呢
解答:
    不伸入支座的钢筋一般适合于非抗震普通框架梁和楼层梁的部分下部钢筋(也就是所谓梁的“正筋”。可参见03G101-1第60页 )。当然必须是施工图中明示不伸入支座的那些下部钢筋。粗浅地讲,梁钢筋是否伸入支座,是由该钢筋在梁中的受力状况和构造对其的 要求共同确定的。非抗震普通框架梁和楼层梁在支座处一般上部受拉而下部受压,其上部钢筋必须全部伸入支座锚固,其下部却不需要过 多的钢筋伸入支座。当然从构造要求上,梁下部仍然需要部分钢筋伸入支座锚固。如果某些非抗震普通框架梁和楼层梁当其下部在支座处 由于外力作用使其承受拉力时,这些梁下部的相应钢筋应全部伸入支座锚固。直接接触地基的基础梁,其受力方向和普通框架梁、楼层梁 相反,绝对不可生搬硬套地按照框架梁和楼层梁去翻样配料。具体问题一定要实事求是地具体对待。施工翻样下料应照正规设计施工图的 具体要求实施。
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【Hepin】2007-10-19 13:16的提问:
请问各位老师
    基础的地梁可以在承台内断开吗?因为他的梁配筋是写在一边的表中,因为承台两边的钢筋大小不同/应该怎样下料
解答:
      欢迎您关注“平法钢筋软件”。
      您所提的问题由于不具体,没有说明地梁和承台是墙下条形承台和梁的关系,还是柱下承台和承台之间独立基础梁的关系等等。所以暂时 无法准确地给您答复。如果您时间较紧,建议您和具体设计单位或设计人联系,他们应该会根据实际受力状况给您一个合理正确的答复的 。
      关于“平法钢筋软件”您有什么问题或建议;您发现了什么差错或软件与您当地特点有什么不对路的地方,欢迎您随时向我们提出。

    祝您工作顺利!
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【蓝天白云】2008-08-21 13:45提问:
关于框架梁的下部筋,是否可以用直螺纹,是否可不在支座锚固?
解答:
1可以用直螺纹的连接方式;
2框架梁分为抗震和非抗震两种,无论哪种,根据06G901-1第2-1页要求在指定范围内连接。
3平法钢筋下料软件在计算时与901图集配套,可自动实现该部分的计算,敬请关注。
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AutoCAD命令大全

在施工中我们经常用到CAD软件,通过在CAD中对电子图的操作,可以有助于我们实际下料,特从网络中下载了《AutoCAD命令大全》供大家下载选用。
下载链接:
 附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
最后编辑cac_l 最后编辑于 2010-09-27 15:58:12
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附件: Auto CAD 命令大全
无法下载
诚实 善良 待人宽厚

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回复 7# 张家赫zjh 的帖子

张工我还是直接发出来吧:
3DARRAY:创建三维阵列 3A
3DFACE:创建三维面 3F
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
ADCENTER:管理内容 ADC
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
ARC:创建圆弧 A
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA
ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
ATTDEF:创建属性定义 ATT
ATTEDIT:改变属性信息 ATE
ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT
BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
BLOCK:根据选定对象创建块定义 B
BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO
BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA
CHANGE:修改现有对象的特性 -CH
CIRCLE:创建圆形 C
COLOR:定义新对象的颜色 COL
COPY:复制对象 CO、CP
DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED
DDVPOINT:设置三维观察方向 VP
DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL
DIMANGULAR:创建角度标注 DAN
DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO
DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI
DIMEDIT:编辑标注 DED
DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI
DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR
DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV
DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA
DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D
DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED
DIST:测量两点之间的距离和角度 DI
DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
DONUT:绘制填充的圆和环 DO
DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR

DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV
DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV
ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL
ERASE:从图形中删除对象 E
EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X
EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP
EXTEND:延伸对象到另一对象 EX
EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
FILLET:给对象的边加圆角 F
FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI
GROUP:创建对象的命名选择集 G
HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H
HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
IMAGE:管理图像 IM
IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT
IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP
INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I
INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF
INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN
INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO
LAYER:管理图层和图层特性 LA
-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
LENGTHEN:拉长对象 LEN
LINE:创建直线段 L
LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT
LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS
LTSCALE:设置线型比例因子 LTS
LWEIGHT: LW
MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME
MIRROR:创建对象的镜像副本 MI
MLINE:创建多重平行线 ML
MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M
MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS
MTEXT:创建多行文字 T、MT
MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O
OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR
OSNAP:设置对象捕捉模式 OS
PAN:移动当前视口中显示的图形 P
PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE
PLINE:创建二维多段线 PL
PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT
POINT:创建点对象 PO
POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL
PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE
PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO
PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:绘制矩形多段线 REC
REDRAW:刷新显示当前视口 R
REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA
REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENAME:修改对象名 REN
RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
RPREF:设置渲染系统配置 RPR
ROTATE:绕基点移动对象 RO
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
script:用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE:用平面剖切一组实体 SL
SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID:创建二维填充多边形 SO
SPELL:检查图形中文字的拼写 SP
SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL
SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE
STRETCH:移动或拉伸对象 S
STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH
TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL
TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO
TORUS:创建圆环形实体 TOR
TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI
UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢复已命名的视图 V
VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W
WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA
XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB
XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL
XREF:控制图形中的外部参照 XR
ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z
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非常实用的CAD命令。
谢谢版主了
诚实 善良 待人宽厚

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回复 9# 张家赫zjh 的帖子

希望CAC逐步能将各种工程软件的特色借鉴融汇于一身,为下料工作服务。
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